Scratch – séances 5 et 6

Séance 5 – Utiliser les sons dans Scratch

Dans cette séance, nous allons apprendre à faire parler les personnages en français et dans une langue étrangère, à modifier et à enregistrer des sons.
Fiche exercices :

Séance 6 – Réaliser un compteur de score

Dans cette séance, nous allons apprendre ce qu’est une variable et comment créer un compteur de score.
Fiche exercices :

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Plickers est une application d’ardoise virtuelle.En début d’année, on imprime pour chaque élève une carte qu’il va utiliser tout au long de l’année.Chaque carte présente 4 lettres, A, B, C