Une fois que les élèves commencent à être à l’aise avec Scratch, ils peuvent passer à la réalisation de jeux en utilisant l’émulateur de clavier Makey Makey (cf article à
Étiquette : scratch
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Créer un jukebox avec Scratch et Makey MakeyCréer un jukebox avec Scratch et Makey Makey
Une fois que les élèves commencent à être à l’aise avec Scratch, ils peuvent passer à la réalisation de jeux en utilisant l’émulateur de clavier Makey Makey (cf article à
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Créer un quizz de géographie avec Scratch et Makey MakeyCréer un quizz de géographie avec Scratch et Makey Makey
Une fois que les élèves commencent à être à l’aise avec Scratch, ils peuvent passer à la réalisation de jeux en utilisant l’émulateur de clavier Makey Makey (cf article à
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Scratch – séances 7 et 8Scratch – séances 7 et 8
Séance 7 – Manipuler les arrière-plans Dans cette séance, nous allons apprendre à modifier un arrière-plan, dessiner un arrière-plan et importer une image en tant qu’arrière-plan.Fiche exercices : Séance 8
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Scratch – séances 5 et 6Scratch – séances 5 et 6
Séance 5 – Utiliser les sons dans Scratch Dans cette séance, nous allons apprendre à faire parler les personnages en français et dans une langue étrangère, à modifier et à
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Scratch – séances 3 et 4Scratch – séances 3 et 4
Séance 3 – Changer l’apparence des lutins Dans cette séance, nous allons apprendre à changer l’apparence d’un lutin, à lui créer de nouveaux costumes et à modifier l’affichage (montré /
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Scratch – séances 1 et 2Scratch – séances 1 et 2
Dans ces premières séances, le but est de faire connaissance avec l’application et de créer les premiers déplacements de personnages. Séance 1 – Faire connaissance avec l’environnement Scratch Les objectifs
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Scratch JuniorScratch Junior
Scratch Junior est une application gratuite qui fonctionne sur tablette et qui permet d’initier les plus jeunes à la programmation (à partir de la GS).C’est le « petit frère » de Scratch