Scratch est un programme créé par le M.I.T. (Massachusetts Institute of Technology) pour initier les enfants à la programmation par blocs.
C’est un outil très puissant qui permet de réaliser/ de programmer de « vrais jeux » mais qui permet aussi de favoriser la créativité des élèves.
Pour chaque séance, je propose une fiche d’exercices et une vidéo d’explications :
– séances 1 et 2 : débuter avec l’environnement Scratch et faire se déplacer un lutin
– séances 3 et 4 : changer l’apparence des lutins et les faire interagir
– séances 5 et 6 : utiliser les sons dans Scratch et réaliser un compteur de score
– séances 7 et 8 : utiliser les arrière-plans et le stylo
Le tutoriel complet :